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第162章 信仰的力量和危险性(2/2)

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第一点,不死不灭,自己身为太阳,永恒之日,生命的创造者,多个不死不灭的特性不算过分吧。

第二点,能够召唤来自神国的英灵,神国里的英灵明显受信仰之力影响很大,别的都还没成真,但神国却先被具现化出来了,这大概是因为矮地精信徒之所以会这么虔诚,很大原因是它们希望死后能进入太阳神国的关系。

那总不能浪费了这么方便的设定,没事召唤几个英灵帮忙打架也不错,可惜现在太阳神国里只有三个小地精,就算变成了英灵,这三货的战斗力也很值得怀疑啊。

第三点,护体神光。来个刀枪不入的防护技能不过分吧,奥姆都会,自己没道理用不出来吧。

第四点,光明之翼。自己都是光之鹰了,变出一对光翼飞到天上溜几圈不过分吧,。

第五点,神罚之光。这也是奥姆的老牌技能了,《苍穹之上》这本书八字还没一撇呢,太阳轨道炮也不知道能不能搞出来,不如想来个神话版的好了。

第六点,烈阳幻灭拳……

第七点,太阳神的炙热凝视……

肖恩列出一大串想给自己加的技能,但是YY了一阵,想了想又给划掉了,想法虽好,但却不太实际,现在的信仰之力还是太少了,几千个矮地精狂信徒,信仰之力也就刚刚能具现化出一个神国的幻影,往里面装几个英灵而已,技能加再多变不出来也没什么用。

而且矮地精思维比较简单,你给它们科普什么烈阳幻灭拳、太阳神的炙热凝视,它们也想象不出来啊。

最好还是先从最基本最简单的着手。

想了想,还是保命比较重要。

就加一二点吧,不灭之躯可以让自己万一遇到危险可以活下来。

加第二点主要是素材是现成,应该相对更容易实现。

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