修复工具的耐久性其实很简单,点击人物,在弹出来的选项里选择‘修复工具’,面前就会弹出一个小框框,把背包里需要修复的工具放在框框里,点击一旁的‘修复’,系统会扣掉相应的修理费,工具的耐久度也就会恢复。
检查了一下包里暂时没有需要修补耐久度的工具之后这才又回到木匠家继续接下来的任务对话。既然材料都已经搜集到位,木匠自然而然的把接下来的任务给到言真。
需要言真回到家根据提示在熔炉里把矿物材料提炼成需要用到的工具(螺丝,门阀等),以及把收集到的木材也放入炉子里加工成制作木门的材料,然后在木工台上把锻造好的几种材料选中放进对应的方框里面,点击一旁的‘制造’按钮,一扇新的木门就能制作成功。
玩家点击木门收入背包内,再回到门前的时候木匠已经站在院子里等着了。和木匠对话,自己已经按照图纸把木门做出来了,但是不会安装,还需要木匠的帮助。
木匠表示自己过来就是帮你把门安装好的。接着言真和玩家的视线一黑,等到能再看见的时候,已经站在了通往仓库门前。
仓库是属于地下仓库,说是门,其实是安装在地面上的,言真和木匠的身后就是通往二楼的已经修复好了的楼梯。
言真抬手碰了一下破旧的仓库门,点击弹出来的‘修复’键,一旁的木匠‘唰’的一下子不见了身影,紧接着面前出现一阵灰尘,言真呛的特别想打喷嚏,但是打不出来!
太难受了!
等到面前的灰尘消失,木匠又出现在了言真身旁。
“我看你门后面的楼梯也腐坏的不行,刚刚顺便帮你修好了,你看看有那里不满意的,我再帮你修补修补。”
玩家看到木匠说顺便把楼梯修好的时候在手机那端发出了一声感叹,但是言真本人表示很镇定,这都是好感值的带来的福利,自己的付出果然是有回报的。
虽然木匠说的是顺便帮忙把楼梯修好了,但言真和玩家觉得这人真是太谦虚了,这哪里看得出是随便修修的,简直不要太完美。
因为仓库的是原木花纹样式的木门,木匠在修楼梯的时候用的也是同款的原木花纹木材,虽然玩家没有‘摸一下’的动作设置,但言真光是用双眼不上手都能看得出来,这楼梯的扶手打磨的非常完美。
木门和木制楼梯的看起来般配极了。
木匠完成了自己的任务,和言真完成最后的对话后并没有立马就消失,而是从房屋内走了出去,然后才渐渐淡化了身影。
仓库门修好,接下来就是解决照明和地板的问题,言真站在楼梯上,借着从门照进来的微弱光线以及自己的嗅觉,判断仓库地面应该还是早年那种泥土地面。
玩家在两个任务里面选择了解决照明问题。紧接着也离开了仓库,每一次做任务的时候是只能靠着寻路跑到任务人物面前的,只有结束任务对话后才能一键回家,没有一键找到人物的功能。
退出房间,再次骑上自己的电动车,玩家看到了独自趴在门前木制台阶上的猫猫抬头看了自己一眼,想了想,还是解除了狗子的跟随功能,自己一个人骑着车去到了小镇上。
狗子原本都已经撒开腿准备跟着一起前往小镇的,谁知道还没起跑就已经被丢在了家里。
狗子在原地楞了一会,尾巴耷拉着,试探性的慢慢靠近白猫。白猫睁眼看了它一眼,没有反应。
狗子胆子更大了些,小跑着到猫猫的旁边,慢慢的也靠着猫趴了下来。
猫猫这次连眼睛都没睁开,只是尾巴稍稍向狗子靠近了一点点。
游戏里的阳光正好,一猫一狗在暖洋洋的太阳下趴在一起小憩。
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